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Edição de Segunda-Feira, 31 de Outubro de 2005 
Info Zone | Indigo Prophecy inova com interação
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Info Zone
Indigo Prophecy inova com interação
Lançamento da Atari no mercado brasileiro tem enredo bem definido e clima de ação instigante
Iúri Moreira
DA EQUIPE DO DIARIO
"Um estranho foi esfaqueado até a morte. Possuídas por desejos inexplicáveis, pessoas normais estão matando, sem explicação e em público". A breve introdução escrita na caixa de Indigo Prophecy, lançamento da Atari no país, dá uma idéia do que vem por aí. No entanto, o game não se resume a sangue, violência e mortes. Indigo Prophecy é um excelente jogo, que inova ao apresentar uma ação interativa ousada em relação aos títulos disponíveis no mercado.


Game explora lado investigativo de quem está no comando e traz imagens cinematográficas. Telas: Reprodução.
  Imagine um filme sem um enredo muito bem definido. É mais ou menos por aí. O game começa com um misterioso crime que acontece num bar de Nova Iorque. Para complicar, o assassino é você. Sua primeira missão é encontrar uma maneira de fugir do local deixando o mínimo possível de pistas. A partir daí, você descobre que seu personagem, Lucas Kane, é alvo de estranhas alucinações, e cometeu o crime durante um desses transes.

  Você precisa, então, descobrir o que está acontecendo enquanto foge dos dois investigadores que são desgignados para o caso: a sensual CarlaValenti e seu parceiro Tyler Miles. Também tem um quarto personagem, que é o padre Marcus Kane, irmão de Lucas. Para apimentar a situação, vez por outra, você pode comandá-los na tentativa de desvendar o bizarro quebra-cabeças por trás do assassinato.

Investigação - Se você gostou, saiba que ainda tem mais. É preciso relaxar, pois a tensão das investigações influencia de maneira decisiva no estado mental dos personagens. Além disso, as escolhas que você faz durante o game podem deixá-los mais ansiosos ou depressivos e, se tais estados chegarem a níveis insustentáveis, o jogo simplesmente acaba. Até situações simples como tomar um copo d'água atuam na saúde mental do personagem.

  Já as seqüências de comandos, por sua vez, decidem os rumos da trama. É preciso pressionar as teclas correspondentes aos sinais exibidos na tela no tempo e ordem corretos, para seguir adiante. Isso não quer dizer, entretanto, que se o jogador errá-las, o jogo termina. Na maioria das vezes, o jogo vai lhe oferecer diferentes alternativas para cumprir um mesmo objetivo.

  Outro diferencial de Indigo Prophecy é a atenção aos detalhes. Antes de sair de casa, por exemplo, é preciso ir ao armário, abri-lo, vestir alguma coisa, apanhar as chaves na mesa da sala, fechar as janelas e por aí vai. Isso dá uma sensação de imersão muito boa com a trama. Aliada a narrativa inspirada em Hitchcock, o resultado é um jogo altamente viciante, daqueles que você só larga quando termina.

  A perspectiva de visão é em terceira pessoa, mas com o mouse é possível alternar para tomadas cinematográficas das cenas, exibindo a imagem dos personagens de frente ou de lado. Uma dica: embora o game termine em algumas poucas horas, vale a pena jogá-lo novamente, e tentar fazer tudo diferente.

iuri@pernambuco.com

Para rodar

Windows 98SE ou superior
Processador de 800MHz
256MB de RAM
Placa 3D de 32MB, compatível com T&L
DirectX 9c, incluso no CD

Melhore seu desempenho:

Evite quebrar um momento de concentração para logo em seguida encarar uma seqüência de comandos. Algumas são muito complexas, e o menor erro pode por tudo a perder.

Muitas vezes, a tela se divide em três quadros, exibindo perspectivas diferentes de uma mesma cena ou mesmo de acontecimentos diferentes. Fique atento para entender tudo o que aconteceu para poder tomar decisões certas mais para frente.

Durante alguns diálogos, é preciso atenção para escolher a fala certa, dentro de um tempo-limite, para dar continuidade à conversa. Cuidado para não dizer besteira, e esteja sempre pronto para o inesperado!

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