Enquanto os outros 145 estudantes que participaram da fase final Imagine Cup 2004 se divertiam ou descansavam nas horas livres em Foz do Iguaçu, cinco deles estavam isolados em uma espécie de cinco celas, dentro das quais passaram trinta horas ininterruptas. Não podiam sair para comer, nem pra dormir. Nesse intervalo de tempo tinham pela frente oito problemas algorítimos que - de acordo com a organização da competição - eram impossíveis de serem resolvidos nesse período.
Esses cinco estudantes já haviam sido selecionados após uma eliminatória em que passaram um mês, em suas casas, tendo que resolver uma série de problemas de lógica. No final, o vencedor foi o bulgáro Branimir Lambov, que chegou a se desentender com uma equipe de televisão que foi filmá-lo na sua cela durante a prova. Lambov recebeu US$ 5 mil.
Na modalidade Computação Gráfica, os vencedores foram estudantes da Universidade de Tecnologia de Pequim, na China. O grupo criou dragões virtuais com movimentos e cores impressionantes. A partirdo ano que vem, a Imagine Cup ganhará cinco novas categorias: TI, Projetos Profissionais, Plano de Negócios em Tecnologia, Desenvolvimento de aplicações para Web e ainda uma categoria de desenvolvimento de softwares exclusiva para estudantes do ensino médio. (F.F.)
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