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Saga Guerra nas Estrelas continua
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Marcelo Oliveira ESPECIAL PARA O DIARIO |
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Mais um jogo do universo de Guerra nas Estrelas chega às lojas. Ao contrário da maioria dos jogos da franquia, esse é um RPG e é ambientando bem antes dos eventos de Episódio I. Em Star Wars: Knights of the Old Republic, da Bioware, seu personagem vai se envolver no conflito entre a antiga República e os Sith e vai ser peça importante na história.
O jogo começa com você escapando da morte, com sua nave sendo atacada pelos Sith. Ao escapar, você passa a ter a missão de encontrar Bastila, um jovem jedi que é peça-chave para que a República vença a guerra e que também estava na mesma nave que você. Com o decorrer da história você passará a ter novas missões e várias missões secundárias. Quem é fã de carteirinha, se deliciará com os vários mundos já conhecidos dos filmes, como Tatooine.
Como é básico em Guerra nas Estrelas, você tem que se preocupar sempre com a força. Você pode ganhar pontos do lado da luz, como também do lado negro, o que será uma constante no decorrer da história, com seu personagem tomando decisões que alterarão isso. Caso você ajude alguém usando sabedoria ou só pra ser um bom samaritano, você ganhará pontos de luz, caso resolva suas disputas sempre no braço ou use seu poder de persuasão para conseguir algumas vantagens, você irá cada vez mais para o lado negro.
Mesmo sendo um RPG, o jogo não se limita a isso, pois há muita ação e algumas vezes a estratégia será sua principal aliada. Seu personagem evolui dentro do jogo, à medida que ganha pontos de experiência, e você vai adquirindo novas habilidades. Em vários momentos o jogo lhe dará mais pontos de experiência se você resolver uma situação difícil de forma lógica ao invés de partir pra força. O jogo ou seus companheiros sempre lhe darão pistas do que você deve fazer no momento. Se você prestar bem atenção e entender essas dicas sutis, você passará por certas dificuldades de forma bem mais simples.
Você poderá escolher um dos três tipos de personagens: um soldado (soldier), forte e conhecedor de todas as armas; um explorador (scout), que ganha mais pontos de habilidade quando passa de nível, permitindo-lhe ganhar conhecimentos para mais facilmente desarmar minas ou reparar andróides; ou ainda, o malandro (scoundrel0, que apesar de ser o mais fraco, tem a habilidade de camuflar-se e livrar-se de situações que as outras classes só conseguiriam sair na base da força. O seu treinamento inicial, para conhecer o jogo, é bem básico, e você contará com uma variedade de armas: pistolas, sabres de luz simples e até o duplo, como o de Darth Maul do Episódio I, aparecem no jogo e você conseguirá usá-los facilmente. Em ambientes fechados ou que os inimigos se aproximam muito de você, o ideal é lutar com o sabre ao invés das pistolas laser.
O maior ponto do jogo, e, aliás, de qualquer produto da linha Guerra nas Estrelas, está no som, efeitos sonoros, diálogos e afins. Todos os personagens conversam com você, até aquele transeunte que não tem nada a ver com a história e está ali só figurando, tem sua frase. E eles não falam apenas em inglês, mas inclusive, em todas as línguas existentes dentro desse universo criado por George Lucas. Portanto, quando um Chewbacca, que irá lhe ajudar, falar com você, vai haver muito grunhido e mesmo assim você o entenderá, assim como a toda uma enorme gama de alienígenas diferentes, cada qual falando na sua própria língua. O jogo foi muito bem produzido.
marcelo@pernambuco.com
Para rodar
Windows 98/2000/ME/XP Pentium III de 1 GHZ ou equivalente (1.6 GHz recomendado) 128 MB de RAM (512 MB recomendado) Placa de Vídeo 3D de 32 MB (128 MB recomendado) 4 GB de espaço livre CD-ROM de 4X
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