(Atualizado no dia 05/11/2003)
 
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Lara Croft está de volta mais sombria do que nunca

Arqueóloga dos games é vedete em Tomb Raider: Angel of Darkness

Marcelo Oliveira
ESPECIAL PARA DIARIO

A mais famosa arqueóloga dos games está de volta em Tomb Raider: Angel of Darkness, após um obscuro desaparecimento e uma experiência que quase a matou no Egito, Lara Croft ressurge mais sombria, porém com todo gás e muitas novidades, visitando Paris, Praga e inúmeras catacumbas.

  Logo de cara, ela discute com seu antigo mentor e entre tiros às escuras, ele tomba morto. A polícia a considera culpada e nessa primeira parte do jogo ela se torna fugitiva, ao mesmo tempo que tenta descobrir quem matou seu mentor. Durante esse processo, ela recebe pistas da existência de um serial killer, o possível assassino, e de uma sociedade secreta, que quer obter tesouros antigos. A história vai se desenrolando com várias pequenas informações, inicialmente despretensiosas, mas que reservam um desfecho grandioso.

  A ação de Tomb Raider segue à risca os exemplares anteriores, sem muitas alterações, recheada de mistérios, com vários quebra-cabeças e muitos agentes inimigos. Ela vai pular, correr, escalar (ainda mais coisas), procurar o caminho certo, atirar, lutar com as próprias mãos e ainda poderá conversar com as pessoas.

Pela primeira vez, Lara vai trocar informações com os personagens e você poderá escolher algumas frases a ser ditas, influenciando em muitos momentos e podendo ser fatal, caso algo impróprio seja dito. Além disso, Lara ganha um reforço, o aventureiro Kurtis Trent, que possui poderes surpreendentes. E em um certo ponto do jogo, você poderá controlá-lo, em uma seqüência atípica ao estilo de Tomb Raider.

  Entre outras novidades do jogo, os movimentos de Lara estão muito bons, realizando ações bem realistas, aparentando uma pessoa de verdade. Ela conta agora com um modo furtivo, em que anda arqueada, devagar e sem fazer barulho, podendo ainda espiar a rua a partir de uma esquina, ficando de costas à parede. Seus músculos, entretanto, aparentemente atrofiaram, porque agora ela não pode escalar ou empurrar qualquer objeto, antes ela precisa se fortalecer para realizar uma ação mais pesada, como por exemplo, girar manivelas ou derrubar uma porta. Ao realizar uma ação para se fortalecer, ela avisa que está mais forte, liberando-a a realizar outras atividades, antes não possíveis.

  Algo muito bom é que ao passar por um objeto que ela pode interagir, automaticamente aparece uma mão na parte de baixo da tela avisando-a, isso facilita o trabalho de procurar coisas não muito à vista. Algo clássico é Lara se desequilibrar de uma ponte ou algo mais estreito e cair, caso não esteja andando, mas correndo.

Para evitar que aconteça isso, o jogo permite a Lara Croft que ative e mantenha o andar sem precisar segurar duas teclas ao mesmo tempo e depois a desative facilmente.

  Como nem tudo são flores, a jogabilidade desta versão sofreu um retrocesso incrível, pois os movimentos básicos de Lara estão com um tempo de resposta longo, ou seja, você aperta uma tecla e ela parece levar um século para executar a ação, algo crucial em vários momentos do jogo. Isso é ruim, pois torna o novo exemplar um tanto chato e afasta novos jogadores. Claro, que se permanecer fiel, a pessoa pega o jeito após um tempo.

  Nesta versão, no entanto, é importante dizer aos fãs que os gráficos melhoraram bastante e os cenários estão impressionantes, principalmente quando a cena é vasta. Outro ponto positivo é a música e os efeitos sonoros que estão ótimos, principalmente os diálogos com os personagens e alguns sons quando ocorre uma ação bem especial.

Com enredo envolvente e uma série de novidades, Tomb Raider: Angel of Darkness não decepcionará fãs antigos. E se novos jogadores tiverem um pouco de paciência com os controles, serão envolvidos pelo charme de Lara Croft.

marcelo@pernambuco.com

Para rodar

Windows 95/98/Me/2000/XP
Pentium II 500 MHz (ou equivalente)
128 MB de memória RAM (256 MB recomendado)
Placa de vídeo com 16MB (64 MB recomendado)
300 MB de espaço no HD, DirectX 9, CD-ROM 4X








 

 
 
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