(Atualizado no dia 18/06/2003)
 
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Mistura de Civilization com Age of Empires

Assim é Rise of Nations, novo jogo de estratégia

Rise of Nations é um jogo de estratégia que abrange cerca de 6 mil anos de história e mescla dois clássicos: Civilization e Age of Empires. Você escolhe entre 18 nações, que contam cada uma com qualidades e unidades exclusivas, além das disponíveis para todas elas. Assim, por meio da exploração de recursos (alimentos, madeira, minério e conhecimento), é possível construir cidades que, depois, reunidas em grande número, passam a tomar conta de uma boa parte do mapa e a formar uma nação.

  Desde a idade da pedra até os dias atuais, você deve procurar o que de melhor cada povo tem a lhe oferecer, de acordo com suas características. Além disso, os recursos também permitem investir em setores de pesquisa: financeiro, militar, civil, comercial e outros. Assim como na história da humanidade, quanto mais avançada for a tecnologia de uma nação, maior será o seu poder e a sua influência territorial.

  Além dos dois jogos citados acima, a jogabilidade é muito semelhante à de Age of Mythology. Unidades e estruturas são controladas de forma individual pelo jogador, que pode criar enormes exércitos para defender a sua nação.

Uma diferença marcante, entretanto, é a possibilidade de expansão da influência territorial. O jogador pode expandir suas terras através da construção de novas cidades, algo semelhante ao que existe em outro jogo que faz muito sucesso, o Dune II.

  O motor gráfico 3D do game impressiona. Dá para ver claramente a presença de partículas e sombras individuais em grande parte do cenário. Os níveis de zoom podem ser controlados, dando uma ampla visão do terreno ou mostrando detalhes das lutas entre todas as unidades inimigas.

Mas, para isso, o jogador precisa ter uma máquina com placa de vídeo poderosa e muita memória RAM. No teste para esta matéria, utilizamos um computador Athlon XP 2000 com 512 MB de RAM DDR 266 Mhz. E a placa de vídeo Geforce 2 MX 200 de 64 MB. Mesmo com essas configurações, a placa deixou um pouco a desejar quando o jogo apresentava certas imagens que exigiam resoluções bem mais altas.

  A trilha sonora também é de primeira qualidade. As músicas são diretamente relacionadas à nação que o jogador está comandando, o que cria um clima muito realista a cada cena.

Os efeitos sonoros são bem legais também, trabalhando com fade in / fade out de acordo com a posição da visão do jogo. Assim, quanto mais próximo de uma batalha o jogador chegar, maior será a amplitude do som.

Também é possível disputar partidas pela internet, pelo modo multiplayer. Com ele, dá até para desafiar os amigos que estiverem no comando de outras nações espa-lhadas pelo mundo.

Para rodar

Windows 98 ou superior
Pentium 500 MHz ou equivalente
128 MB de RAM
800 MB de espaço no disco rígido
Placa de vídeo de 16 MB








 

 
 
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