Jogador escolhe o lado e precisa enfrentar 30 missões para vencer
A história deste game se passa num futuro distante, depois da Terceira Guerra Mundial, quando uma companhia gananciosa, a Crayven Corporation, entra em conflito com um grupo religioso cheio de segundas intenções chamado Order of the New Dawn (Ordem do Novo Crepúsculo) na questão de exploração de novos planetas. Você pode então assumir os papéis da Major Sarah Parker pelo lado da Crayven Corporation e do Irmão Jarred Stone pela Ordem. É interessante notar que nenhum dos dois grupos é a definição do "bem" e ambos têm segredos e interesses obscuros na história.
Cada grupo tem um arsenal específico e características próprias de combate. A ação se desenvolve a partir de missões relacionadas com a história do jogo. A ênfase de Ground Control é o combate, e não há preocupação com o gerenciamento de recursos. O que é um alívio para muitos jogadores. São, ao todo, 30 missões, 15 para cada grupo. A estrutura é linear, começando por missões básicas até chegar as mais complexas e desafiadoras. Você começa o jogo comoa Major Sarah Parker e ao completar as suas 15 missões pela Crayven Corporation, passa então para o lado da Ordem. Não há no entanto diminuição no grau de dificuldade das missões, que acabam ficando cada vez mais elaboradas.
Um dos pontos fortes de Ground Control são os gráficos, alguns dos melhores já vistos no gênero. Os cenários são ricos em detalhes e garantem excelente mobilidade. Também merecem destaque os efeitos sonoros, muito bem balanceados: cada veículo de combate tem seu próprio som. (I.M.)
Para rodar
Pentium 233
64mb RAM
CD-ROM de 4x
Placa de Vídeo 3D com 8MB
300MB de espaço no HD.