Tecnologia
Imagine entrar numa sala pequena, de apenas nove metros quadrados, mais ou menos, o tamanho de um boxe de banheiro, e conhecer um novo mundo através da imersão em realidade virtual. Esse ambiente é chamado de Caverna Digital e o Brasil ganhou seu primeiro exemplar este ano, que é também o primeiro da América Latina. A Caverna foi instalada na Escola Politécnica da Universidade de São Paulo (USP).
Só existem 160 cavernas digitais no mundo e apenas dez com o mesmo modelo da brasileira. As quatro paredes e o chão são telas, onde qualquer imagem pode ser projetada com resolução superior a 2.000 por 2.000 pixels. A maioria das outras cavernas possue três ou quatro lados para projeção de imagens. As telas possuem sensores que possibilitam aos usuários tocarem as imagens como se estivessem tocando nos objetos exibidos.
O ambiente, que em inglês se chama Cave Automatic Virtual Environment, é um sistema que permite exibir simulações tridimensionais realizadas por computador em tamanho próximo do natural. A tecnologia permite que a pessoa entre no objeto a ser estudado - seja ele microscópico, como uma célula, ou um órgão do corpo humano -, e estudar com detalhes todo seu funcionamento, interagindo com o projetado nas telas.
A caverna será aberta para a realização de estudos científicos, tanto para o meio acadêmico como para o empresarial. O projeto levou cerca de um ano para ficar pronto e obteve recursos da Financiadora de Estudos e Projetos do Governo Federal (Finep) e doações da iniciativa privada, como de computadores e de fibras ópticas. (A.P.)
Serviço
www.lsi.usp.br/~rvl/cave_lab_p.html
Hipertexto
Pixel - Unidade de medida de imagens digitais gráficas. Corresponde ao grão da fotografia