Project Eden é diversão garantida que mistura tiro em primeira pessoa e estratégia em tempo real
Marcelo Oliveira
especial para o DIARIO
No melhor estilo de ficção científica, a Core Design (Tomb Raider) criou um jogo que traz mais aventura em tempo real do que ação em primeira pessoa. Project Eden se passa num mundo futurista em que a Terra não tem mais espaço para suportar tanta gente, e os edifícios crescem cada vez mais, atingindo alturas imensas. À medida que eles crescem, a população começa a ser dividida entre os moradores da zona alta e os que moram embaixo, próximos à base dos edifícios, área duramente abandonada pelos que vivem acima.
Quando se começa o jogo, você tem o comando de um quarteto de oficiais da Agência de Proteção Urbana que pretende investigar os problemas ocorridos numa companhia chamada Real Meat. Essa investigação vai fazer o grupo descer cada vez mais na cidade e a verdadeira história encontrada por trás de tudo é muito mais suja do que eles pensavam.
EQUIPE - Durante a sua expedição você consegue controlar cada membro do grupo por vez para realizar tarefas específicas que só um deles seria capaz de fazer. Entreos membros, além do líder, tem um engenheiro, uma mulher hacker e um ciborgue resistente a diferentes tipos de ambientes.
Cada nível atravessado geralmente termina com o grupo pegando um elevador para passar de fase e iniciar a próxima num nível mais profundo que o anterior.
Como é característica do jogo, vários quebra-cabeças irão surgir à sua frente, cabendo a alguém do grupo resolver, para que possam aprofundar-se mais. O esquema de luta é bem básicomas existem vários tipos de armas.
Entretanto, é possível acabar com os inimigos até com a mais simples arma, pois os criadores não se preocuparam muito com o desenvolvimento disso. É, sem dúvida, um ponto negativo compensado pela história, pela boa jogabilidade e pelos personagens. Vários locais para recarga de energia estão espalhados durante os níveis e se por acaso um dos membros morrer, ele retornará posteriormente reencarnado e com a sua energia no máximo.
Para multiplayer há vários modos de jogo, como o deathmatch (luta entre os jogadores), modo cooperativo (em que os jogadores comandam um membro do grupo por vez para resolver os quebra-cabeças) e até um modo de corrida que tem apenas uma pista.
O primeiro é mais adequado para quem já tem habilidade. O segundo é ideal quando jogado em rede. De qualqure forma, vale apena experimentar todos os modos.
Para rodar
Pentium II 300 (PIII 600 recomendado)
Windows 98/ME/2000/XP
64 MB RAM (128MB recomendado)
CD-ROM de 8X
Placa de Vídeo Aceleradora 3D
10 MB de HD (600 MB recomendado)
Mouse, Som e DirectX 8