Personagens são atléticas, com pouca conversa e muita luta
Eduardo Sol
Da equipe do DIARIO
Entre os maníacos por games a conversa é uma só: "Quando é que o filme Tomb Raider vai chegar?" A nova produção de Hollywood não tomou apenas o nome do game de sucesso emprestado, criou uma Lara Croft em carne e osso, caprichando na carne. É Angelina Jolie, estrela dos sonhos juvenis, quem usa duas pistolas bem presas nas suas pernas fortes, tipo Lara Croft.
Angelina está bem agressiva e sedutora, no modelo que tanto sucesso faz entre os que gostam de um bom game de ação. Seios fartos, pernas compridas, cintura fina, pouca conversa e muitos golpes: qualquer gamemaníaco sabe do que estou falando. O fenômeno no qual Lara Croft é sua representante maior tem base tecnológica: quanto maior a resolução das placas de vídeo, mais detalhes são incorporados aos personagens.