Edição de Quarta-Feira, 30 de Maio de 2001
 
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Informática

Mulher, bonita e perigosa é o tipo preferido nos games de ação

Personagens são atléticas, com pouca conversa e muita luta

Eduardo Sol
Da equipe do DIARIO

Entre os maníacos por games a conversa é uma só: "Quando é que o filme Tomb Raider vai chegar?" A nova produção de Hollywood não tomou apenas o nome do game de sucesso emprestado, criou uma Lara Croft em carne e osso, caprichando na carne. É Angelina Jolie, estrela dos sonhos juvenis, quem usa duas pistolas bem presas nas suas pernas fortes, tipo Lara Croft.

Angelina está bem agressiva e sedutora, no modelo que tanto sucesso faz entre os que gostam de um bom game de ação. Seios fartos, pernas compridas, cintura fina, pouca conversa e muitos golpes: qualquer gamemaníaco sabe do que estou falando. O fenômeno no qual Lara Croft é sua representante maior tem base tecnológica: quanto maior a resolução das placas de vídeo, mais detalhes são incorporados aos personagens.


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